AVIS: PlayStation a été à juste titre saluée pour son excellente bibliothèque de jeux ces dernières années.
Les goûts de Uncharted, Horizon, The Last of Us, Ratchet & Clank, Spider-Man, God of War et bien d’autres ont contribué à assurer un flux constant de jeux propriétaires de premier ordre sur les consoles PlayStation. La plupart des gens conviendraient que c’est la principale raison pour laquelle la PS4 et la PS5 ont vu des chiffres de vente aussi incroyables.
Et pourtant, de manière plutôt surprenante, PlayStation n’a toujours pas de jeu multijoueur de haut niveau dans sa bibliothèque propriétaire moderne. Compte tenu du niveau d’investissement que Sony a investi dans ses jeux exclusifs, c’est une grande surprise, surtout à l’ère du très populaire Fortnite.
Ce serait un peu plus compréhensible si les principaux rivaux de PlayStation manquaient également dans ce département, mais ce n’est pas le cas. Alors que Xbox a du mal à remplir sa bibliothèque propriétaire dans l’ensemble, elle n’a pas manqué de joyaux multijoueurs. Forza Horizon 5, Halo Infinite et Sea of Thieves grattent tous cette démangeaison multijoueur, tandis que même Nintendo a Mario Kart, Smash Bros et Splatoon.
Sony n’a pas caché qu’il souhaitait améliorer sa position sur le marché des services en direct. En fait, pas plus tard qu’aujourd’hui (24 mai), il a confirmé qu’il avait 12 jeux de service en direct en production. L’acquisition de Destiny-maker Bungie souligne également à quel point Sony tient à proposer une série multijoueur de haut niveau.
Heureusement pour Sony, la PS5 pourrait très bientôt recevoir un jeu multijoueur de haut niveau sous la forme de The Last of Us: Factions. Naughty Dog a déjà confirmé qu’il travaillait sur une itération multijoueur de son épopée post-apocalyptique, bien que le nom soit toujours dans l’air.
Je roulais généralement des yeux dans un studio qui lançait un spin-off multijoueur séparé d’un jeu populaire à un seul joueur. Mais ce cas est différent, car Naughty Dog a déjà prouvé le potentiel vertigineux de The Last of Us en matière de multijoueur.
Lorsque The Last of Us a été lancé pour la première fois sur PS4 en 2013, un mode multijoueur appelé Factions était également inclus. Cela est passé inaperçu pour la plupart, la campagne primée attirant plutôt l’attention de la plupart des gens.
Mais en tant que personne qui a investi des heures et des heures dans le multijoueur de The Last of Us, je peux confirmer que c’était étonnamment excellent. Abandonnant l’histoire centrée sur Joel et Ellie, Factions se concentre plutôt sur la guerre en cours entre les Lucioles et FEDRA.
Factions embrasse l’aspect de récupération de The Last Us, avec un accent particulier sur la furtivité. Au lieu de charger autour de la carte des armes à feu flamboyantes comme dans Call of Duty, la meilleure approche dans Factions consiste à se faufiler autour de la carte, à planter des pièges et à rechercher du matériel pour améliorer votre arsenal.
En conséquence, les matchs multijoueurs finissaient souvent par se sentir incroyablement tendus. Pour augmenter encore plus cette pression, Naughty Dog a ajouté le système de fournitures de génie. Lorsque vous gagnez un jeu (ou obtenez un nombre élevé de victimes), vous recevrez une prime de fournitures, qui sont nécessaires pour maintenir votre clan virtuel en bonne santé. Des victoires consécutives verront votre clan grandir, mais traverseront une période difficile et vous commencerez à voir des membres de votre clan devenir affamés et malades, avant de finalement mourir.
C’était une alternative très intelligente à un système de progression de base que vous trouverez avec la plupart des jeux de tir multijoueurs. Il se marie bien avec la nature sombre de la campagne d’histoire, tout en ajoutant une incitation émotionnelle à gagner chaque match multijoueur. Je suis ravi de voir comment Naughty Dog développe ce système pour le prochain jeu autonome. J’aimerais aussi voir le studio intégrer les zombies (ou plutôt les Runners and Clickers) intégrés au multijoueur. Il est clair qu’il a beaucoup de potentiel.
L’intérêt pour la série The Last of Us semble également avoir atteint un niveau record après la sortie de la série télévisée HBO. En conséquence, The Last of Us: Factions (ou quel que soit son nom) est dans une position fantastique pour relancer la nouvelle concentration de PlayStation sur les jeux multijoueurs.
Je m’attends à ce que The Last of Us: Factions soit annoncé au PlayStation Showcase. Si cela s’avère vrai et qu’il obtient une date de sortie en 2023 comme prévu, il passerait directement au sommet de ma liste de jeux la plus attendue pour le reste de l’année. Et si PlayStation peut enfin lancer un jeu multijoueur de haut niveau, il deviendra encore plus difficile pour Xbox de combler l’écart, du moins jusqu’à ce qu’elle acquière Call of Duty.