AVIS : Cela fait deux ans et demi que la PS5 a été lancée. La PlayStation étant très fière du nombre de jeux propriétaires de haute qualité qu’elle propose, vous vous attendez à ce que la bibliothèque PS5 regorge de joyaux à ce stade – mais ce n’est pas le cas.
Jusqu’à présent, les seules exclusivités PS5 de haut niveau, qui n’étaient pas également disponibles sur la PS4, incluent Returnal, Ratchet & Clank : Rift Apart et Demon’s Souls – ce dernier étant un remake.
Il y a eu d’autres excellentes exclusivités PlayStation qui ont été lancées à la fois sur PS4 et PS5, telles que Horizon Forbidden West, God of War Ragnarok et Gran Turismo 7. Mais rendre ces jeux compatibles sur PS4 a sans aucun doute freiné leur potentiel technique.
Pour Ratchet & Clank, Insomniac a pu créer des transitions fluides lors du saut entre les univers grâce au SSD ultra-rapide à l’intérieur de la PS5. Cela ne serait pas possible si le jeu était également disponible sur PS4. Returnal montre également à quoi peuvent ressembler de bons jeux lorsque les développeurs n’ont pas à se soucier d’assurer la compatibilité avec le matériel vieillissant de la PS4.
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Avec l’obsession de Sony de s’assurer que sa base d’utilisateurs PS4 n’est pas laissée pour compte, je crains qu’elle ne gaspille le matériel de pointe de la PS5. En tant que personne qui a acheté une PS5 le jour du lancement, cela me donne l’impression d’obtenir très peu de retour sur mon investissement de 499,99 $ / 449,99 £ – j’aurais aussi bien pu rester avec la PS4 Pro moins chère à la place.
Beaucoup de gens souligneront probablement que la PS5 en est encore à ses balbutiements. Nous approchons de la barre des trois ans, nous ne sommes donc même pas encore à mi-chemin d’un cycle de console typique. J’étais donc prêt à donner à Sony le bénéfice du doute, dans l’espoir que d’autres grands jeux propriétaires étaient à nos portes. Mais la récente PlayStation Showcase n’a pas répondu à mes préoccupations.
La seule exclusivité PS5 de haut niveau était Spider-Man 2 de Marvel, qui a certes l’air très bien. Helldivers 2 et le nouveau multijoueur PvP appelé Concord (qui arrivent tous les deux sur PS5 et PC) ont piqué mon intérêt, mais ils ne ressemblent guère au genre de jeux qui justifieraient l’achat d’une PS5. En conséquence, le calendrier PlayStation commence à être très sombre et je commence à craindre qu’il n’y ait pas d’exclusivités majeures à attendre en 2024.
La bonne nouvelle est qu’il semble y avoir de nombreux jeux tiers prometteurs à l’horizon. Assassin’s Creed Mirage, Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy XVI, un remake de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et le prochain projet de Bungie garantiront tous qu’il y aura encore beaucoup de jeux à acheter sur la PS5 dans un avenir proche, mais ces titres seront également être disponible sur Xbox Series X.
Il convient de souligner que Xbox a également du mal avec la sortie de jeux exclusifs. Halo Infinite et Forza Horizon 5 sont tous deux d’excellents jeux, mais ils sont également disponibles sur du matériel plus ancien et ne sont donc guère des pièces maîtresses techniques. Alors que les lancements récents tels que Redfall n’ont pas répondu aux attentes.
Mais suite à des acquisitions de grande envergure, Xbox a sans doute un avenir meilleur. En possédant ZeniMax Media, il est fort probable que les prochaines entrées Elder Scrolls, Doom, Fallout, Prey et The Evil Within seront des exclusivités Xbox. Et avec la prise de contrôle d’Activision Blizzard dans la balance, il est possible que Xbox produise beaucoup plus de jeux propriétaires à l’avenir.
Les exclusivités sont-elles vraiment si importantes ? Je dirais que oui, principalement parce que c’était la plus grande force de PlayStation dans les générations précédentes et c’est probablement la raison pour laquelle la PS5 continue de surpasser la Xbox Series X. PlayStation a fixé des attentes élevées, et il est important de les atteindre si elle veut maintenir cela niveau de réussite à long terme. Ne pas livrer, et les fans peuvent réfléchir à deux fois avant de rester fidèles à PlayStation lors de la prochaine génération de consoles.