L’auteur du légendaire gestionnaire de tâches Windows original de 1996 a publié de nouvelles versions pour Windows, Mac et Linux, racontant Le Reg le projet a démarré pour voir si le codage d’ambiance pouvait produire quelque chose d’utile.

« J’ai choisi le Gestionnaire des tâches comme cible plus simple pour voir à quel point l’IA est prête pour les heures de grande écoute… ou si elle se dégraderait simplement », nous a expliqué l’ancien ingénieur de Microsoft Dave Plummer.

« Et il s’avère que cela dépend en grande partie de ce que vous demandez ! Et de ce que vous testez et instrumentez. C’est comme avoir un stagiaire très ambitieux et précoce, mais comme le génie classique dans la bouteille, faites attention à ce que vous souhaitez. »

La mise à jour est une affaire beaucoup plus complète, conçue pour offrir un aperçu du fonctionnement interne du système d’un utilisateur plutôt que de se comporter comme un tueur de processus simple comme c’était le cas autrefois. En tant que tel, il ressemble un peu au gestionnaire de tâches Windows actuel. Cependant, il peut approfondir davantage les détails et exposer davantage de mesures.

Esthétiquement, outre les similitudes avec le gestionnaire de tâches de Windows 11, l’interface dégage des vibrations similaires aux skins des lecteurs multimédias des années 1990 et 2000. « Je voulais qu’il ressemble à mon moulinet Pioneer RT-909 », a déclaré Plummer.

L’utilisateur peut définir la police et le thème sur quelque chose de plus adapté à sa tâche. Cependant, si vous préférez le look écran Ambre ou Vert, c’est possible. Il en va de même pour la couleur. Les utilisateurs peuvent également régler la floraison et la saturation via un curseur allant jusqu’à 11.

L’application a commencé comme une spécification de 107 pages que Plummer a transmise à Fable. Après un premier passage de trois heures et demie, la première itération de l’application a été réalisée. « Il a hésité à plusieurs reprises en pensant que je faisais du travail de sécurité », a déclaré Plummer, « mais il a surtout coopéré ».

Le caractère multiplateforme de l’application est intéressant. Plutôt que de suivre la voie d’Electron, Plummer et son équipe ont choisi d’utiliser le code d’interface utilisateur natif. L’application est Swift sur la version Mac, Direct2D/DirectComposition sur Windows et Qt sur Linux. « Cela demande plus de travail », a-t-il déclaré, « mais cela en vaut la peine dans un gestionnaire de tâches ou quelque chose qui doit avoir des temps de réponse semblables à ceux d’un jeu. »

« La plus grande surprise », a déclaré Plummer, « c’est que j’ai pu les rapprocher les uns des autres, étant donné que les plates-formes sont extrêmement différentes. »

C’est efficace aussi ; la version Windows que nous avons examinée mesurait environ la moitié de la taille de la version Microsoft et utilisait la moitié de la quantité de RAM.

Le code est propriétaire pour le moment, et une version Pro est en préparation avec plus de fonctionnalités qui auront également un prix. Le prix n’a pas encore été fixé. Il pourrait bien y avoir une nouvelle version bêta d’ici là – après tout, il s’agit actuellement d’une pré-version du logiciel.

Dans l’état actuel des choses, la version mise à jour de Task Manager est un exemple de ce qui peut être réalisé avec de l’imagination et du codage d’ambiance, et souligne l’importance de la spécification et de l’ingénierie rapide pour produire également quelque chose d’utile.

De plus, étant donné qu’il est plus complet que le Gestionnaire des tâches de Windows, plus personnalisable et plus efficace, il est difficile de ne pas le voir comme un défi pour Redmond, même si ce n’était certainement pas l’intention des auteurs. ®

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