Lors du salon Gamescom de ce week-end, AMD a présenté deux nouvelles cartes graphiques – Radeon RX 7800 XT et RX 7700 XT, qui doivent concurrencer les cartes NVIDIA GeForce RTX 4070 et 4060 Ti. Il y a effectivement un potentiel pour cela, mais il faudra attendre le 6 septembre pour les tests.

Radeon pour les jeux 1440p

Selon AMD, les deux nouveaux modèles ont été conçus pour jouer à une résolution de 1440p, ce qui signifie qu’ils devraient offrir des performances plus que correctes. Cela n’a pas l’air mal sur le papier, même si nous avons moins d’unités de calcul que dans les modèles analogues de la série RX 6000, mais nous avons une nouvelle génération d’architecture et des vitesses d’horloge plus élevées. De plus, AMD, comme d’habitude, n’épargne pas la mémoire VRAM ; le modèle le moins cher, le RX 7700 XT, au prix de 449 USD, offre jusqu’à 12 Go sur un bus 192 bits, et dans le RX 7800 XT, nous en avons autant comme 16 Go sur un bus 256 bits.

Les deux cartes utilisent la même puce portant le nom de code Navi 32, qui offre un maximum d’unités d’exécution 60, mais dans la version la plus faible, seules 54 sont déverrouillées. La puce elle-même est réalisée en lithographie TSMC 5N, tout comme son prédécesseur. Il est accompagné de 3 ou 4 unités MCD réalisées en lithographie 6 nm. Chacun de ces modules fournit un bus mémoire de 64 bits et 16 Mo d’Infinity Cache de deuxième génération. La vitesse d’horloge maximale des deux systèmes en mode Boost est d’environ 2 500 MHz, ce qui se traduit par une demande d’énergie assez élevée. La Radeon RX 7700 XT nécessite 245 W, et le modèle RX 7800 XT même 263 W. Les cartes NVIDIA concurrentes sont plus économiques à cet égard, ce qui n’est pas sans importance de nos jours.

Le principal impact sur les performances est bien sûr l’unité de calcul, mais AMD souligne également les avantages d’une plus grande quantité de VRAM et, en outre, d’un bus plus large, qui garantit un débit plus élevé. Lorsque vous jouez à des résolutions plus élevées, cela est très important. Comme je l’ai malheureusement déjà mentionné, nous devons encore attendre encore un peu les résultats des tests indépendants, car ils apparaîtront probablement lorsque les cartes arriveront en magasin, ce qui est censé avoir lieu le 6 septembre. Si vous êtes intéressé par le jeu Starfield, cela vaut la peine de vous intéresser à une carte AMD, car le code de ce titre sera attaché aux cartes AMD sélectionnées jusqu’au 30 septembre.

Sur les slides fournis par AMD, les performances des nouvelles cartes par rapport aux modèles NVIDIA concurrents semblent très prometteuses, mais je préfère attendre des tests indépendants avant de porter un jugement définitif. Le prix des nouvelles cartes n’est pas particulièrement compétitif par rapport à l’offre de NVIDIA, mais si les Radeon sont effectivement plus performantes, on pourrait assister à une évolution de la part des entreprises « vertes ». Comme le montrent les derniers résultats financiers, le segment des jeux n’est pas si important pour les revenus de NVIDIA, il est donc probablement possible de réduire les marges ici. Une chose est sûre, la concurrence n’a jamais fait de mal à personne, et le mois de septembre sur le marché du jeu s’annonce très intéressant, non seulement grâce aux nouvelles cartes, mais aussi aux jeux à venir comme Starfield ou l’extension Cyberpunk 2077.

AMD FSR3, Anti-Lag+ et Hyper-RX

Dans le même temps, AMD a de nouveau annoncé la technologie FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3), qui doit offrir des capacités similaires au DLSS3 de NVIDIA avec génération de trames. Cette solution a été annoncée il y a 10 mois et on ne sait toujours pas quand elle apparaîtra dans les premiers jeux. AMD ne parle que de l’automne cette année. La liste des titres prenant en charge cette technologie n’est pas non plus longue, puisqu’il existe aujourd’hui 12 jeux, dont Cyberpunk 2077 et deux jeux à venir de 11bit Studios – Frostpunk 2 et The Alters. L’avantage de FSR3 est qu’il est également pris en charge par les anciennes cartes Radeon et les modèles concurrents de NVIDIA, mais actuellement DLSS3 est une solution beaucoup plus populaire.

AMD a également présenté sa technologie de réduction des délais – Anti-Lag+ et a annoncé la solution Hyper-RX, c’est-à-dire un bouton dans les pilotes qui modifiera tous les paramètres disponibles pour garantir les meilleures performances possibles. Cela signifie ne pas augmenter les horloges grâce à la technologie Radeon Boost, mais également activer FSR3 et Anti+Lag+ s’ils sont disponibles dans un jeu donné. Tout cela semble bien sur le papier, mais il faudra attendre les premiers tests pour porter un jugement final.

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