La première du lecteur multimédia a eu lieu au siècle dernier (en 1997 pour être précis) et a acquis une énorme popularité dans les années suivantes, sans doute grâce à l'apparition des fichiers musicaux MP3. Le lecteur offrait une interface simple et facile à utiliser, prenant en charge les fichiers audio enregistrés dans différents formats et la possibilité de diffuser des données audio générées par la radio Internet et les podcasts.
En publiant le code source – ainsi que les codes des outils et des bibliothèques intégrés dans les applications – ses créateurs espèrent qu'il obtiendra une seconde vie proverbiale, car les développeurs l'amélioreront et introduireont divers types de modifications dans le lecteur. Et tout irait bien, sans une chose. Le problème est que la licence sous laquelle le code a été publié a suscité la controverse. La licence Winamp Collaborative impose des restrictions importantes sur ce que le développeur peut faire avec le code. Par exemple, il interdit de mettre à disposition des tiers des versions modifiées de l'application et précise que toute modification ne peut être transférée qu'aux personnes ayant le droit d'accéder au référentiel.
Cela signifie que le logiciel ne peut pas être réutilisé pour créer quelque chose de nouveau. Malgré les menaces juridiques, les développeurs ne semblent pas se soucier de ces restrictions et les premières versions modifiées de l'application sont déjà apparues sur Internet et il semble que parfois de tels cas se reproduiront. Les analystes estiment que cela est dû au fait que Llama Group (le propriétaire de l'application) ne veut pas assumer l'entière responsabilité juridique du sort de ce lecteur multimédia toujours populaire. Raison – Llama Group crée de nouvelles applications de streaming de fichiers, cette fois-ci basées sur le cloud, en utilisant davantage la marque « Winamp », ce qui doit lui fournir une nouvelle source de profits.
