AVIS : La communauté Xbox s’est effondrée suite aux rapports de The Verge et Xbox ERA selon lesquels Indiana Jones et Starfield pourraient arriver sur PS5. Les rumeurs indiquent que les Hi-Fi Rush et Blade pourraient également devenir multiplateformes.
Microsoft n’a pas encore vérifié ces rapports, mais Phil Spencer a confirmé que Microsoft organisera un événement de mise à jour commerciale la semaine prochaine. Beaucoup pensent que Xbox profitera de cet événement pour annoncer son intention de devenir multiplateforme.
Beaucoup estiment qu’il s’agit d’une décision désastreuse de la part de Xbox, les exclusivités ayant historiquement une influence monumentale sur les ventes de consoles. Le Financial Times rapporte que la PS5 se vend actuellement plus de trois fois plus que la Xbox Series X. Avec peu de différence entre les deux consoles en termes de matériel, l’explication la plus évidente de cette avance est la plus grande gamme de jeux propriétaires de Sony.
Microsoft a riposté avec plusieurs acquisitions, notamment Bethesda et Activision Blizzard, la première ayant abouti à l’exclusivité de Starfield et Redfall. Cependant, ces lancements n’ont apparemment pas eu l’effet escompté sur les ventes de consoles Xbox. Le Financial Times rapporte que les ventes de matériel Xbox ont chuté d’environ 15 % entre 2022 et 2023, tandis que les ventes de PS5 ont augmenté de 65 %.
Alors, comment Xbox peut-elle combler l’écart ? La réponse la plus évidente consiste simplement à améliorer la qualité de ses jeux propriétaires, mais c’est plus facile à dire qu’à faire.
Forbes rapporte que le budget de Marvel’s Spider-Man 2 s’élevait à 300 millions de dollars. Si Xbox a l’intention de concurrencer sérieusement Sony, on pourrait alors dire qu’elle devra égaler ces budgets exorbitants. Mais là encore, est-ce vraiment durable ?
Dans le but de récupérer tout l’argent dépensé en production, Sony facture désormais 70 £ pour les jeux propriétaires. Pendant ce temps, Microsoft s’est engagé à lancer dès le premier jour tous les jeux propriétaires sur son service d’abonnement Game Pass, qui ne coûte aux utilisateurs que 8,99 £ par mois pour accéder à des centaines de jeux.
Il s’agit d’une bonne affaire pour les joueurs, mais cela signifie par conséquent qu’investir beaucoup d’argent dans un seul jeu propriétaire constitue un risque énorme pour Microsoft. Et même en excluant le Game Pass de l’équation, la base d’utilisateurs plus petite des Xbox Series X et Series S par rapport à la PS5 rend également beaucoup plus difficile la génération d’un nombre élevé de ventes pour un jeu exclusif. Sony a vendu plus de 50 unités de PS5, tandis que la Xbox Series X/S en aurait apparemment vendu un peu plus de 21 millions en septembre 2023.
Alors maintenant, Xbox se retrouve dans une position vraiment difficile. Continue-t-il d’essayer de construire son portefeuille d’exclusivités et risque-t-il un coup financier en raison de la petite base d’utilisateurs de la Xbox, ou lance-t-il tous ses jeux propriétaires sur des plateformes rivales telles que la PS5 et le successeur de la Nintendo Switch ?
Apple TV+
La maison des originaux Apple. Profitez de séries, de films primés et de stars et bien plus encore. Profitez dès maintenant de votre essai gratuit de 7 jours.
- Pomme
- Essai gratuit de 7 jours
- 6,99 £ par mois
S’inscrire
Le plus gros problème avec cette dernière option est qu’il n’y aurait plus d’incitation pour les gens à acheter une console Xbox au lieu d’une PlayStation. Mais je dirais que le cheval s’est déjà enfui lorsqu’il s’agit de la guerre des consoles, la PlayStation étant devenue un poids lourd inattrapable. Au lieu de cela, je dirais que Microsoft devrait porter son attention sur Game Pass.
Même si Starfield, Call of Duty et Halo étaient tous disponibles sur PS5, de nombreuses personnes préféreraient probablement encore y jouer sur Game Pass en raison de son incroyable rapport qualité-prix.
Mais il est important de noter que rendre ces jeux disponibles sur PS5 augmenterait à la fois les ventes et les revenus des jeux propriétaires de Xbox. Cela permettrait à Microsoft de justifier des budgets plus importants pour ses jeux propriétaires, tout en étant convaincu qu’il réalisera toujours des bénéfices. Il pourrait ensuite réinvestir l’argent gagné dans l’amélioration de son catalogue propriétaire ainsi que de l’infrastructure du Game Pass.
La plupart des joueurs penseront qu’une telle décision est invraisemblable. Vous ne vous attendriez jamais à voir Mario ou Kratos sur une console rivale, alors pourquoi Xbox ferait-elle la même chose avec Master Chief ? Mais je dirais que le Game Pass a changé le paysage. Les exclusivités n’ont de sens que lorsque vous essayez de vendre plus de consoles que vos concurrents, mais cette même logique ne s’applique pas au Game Pass.
Certes, rendre les jeux Xbox multiplateformes entraînerait probablement une nouvelle baisse des ventes de consoles Xbox, mais est-ce vraiment important ? L’ère des consoles touche lentement à sa fin, et il est enfin temps pour Xbox de concentrer toute son attention sur le Game Pass.
Remarque : cet article d’opinion a été initialement publié le 1er janvier 2024, mais a depuis été mis à jour pour refléter les nouveaux rapports selon lesquels Microsoft envisage effectivement de rendre sa bibliothèque de jeux propriétaire multiplateforme.