AVIS: Sony a dévoilé hier l’ordinateur de poche Project Q, mais il a laissé plus de questions que de réponses. Il y a sûrement plus qu’un vaisseau pour Remote Play ?

Le mois dernier, j’ai écrit un article d’opinion après qu’une unité de jeu portable dite « Q Lite » pour les consoles PS5 ait été évoquée. En fait, j’ai dit que cela semblait « trop ​​boiteux » pour être vrai et que je doutais de la véracité du rapport. À moins qu’il n’y ait quelque chose de plus, j’ai appelé cela une « occasion manquée ».

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Toutes mes excuses au journaliste d’Insider Gaming qui a eu le scoop, il s’avère qu’il a peut-être eu beaucoup d’argent, d’après ce que Sony nous a dit hier. Le Project Q ressemble en effet à un ordinateur de poche conçu exclusivement pour la lecture à distance en streaming depuis une PS5 à la maison.

À l’époque, je pensais que cela représenterait un « manque massif d’ambition de la part de Sony » étant donné les opportunités de tirer parti de la bibliothèque PlayStation incroyablement grande et impressionnante pour les jeux en nuage.

J’ai écrit : « Sony a à sa disposition la meilleure bibliothèque de jeux incontestée des 30 dernières années. Une éventualité où vous pouvez obtenir le meilleur de PlayStation passé, présent et futur en déplacement, alimenté par le cloud est extrêmement alléchante.

Projet Q

«À l’heure actuelle, le streaming cloud des jeux PS4, PS3 et PS2 n’est disponible que pour le streaming sur une PS5, PS4 ou PC. Pourquoi diable Sony n’étendrait-il pas cela s’il lance un appareil portable dédié au jeu, avec la possibilité de se connecter à Internet ? Cela n’a aucun sens du tout.

Cela n’a toujours aucun sens après l’annonce. Pourquoi Sony consacrerait-il du temps et des efforts au développement d’un tout nouvel appareil portable qui semble si limité ? J’admets que je ne sais pas à quel point la fonction de lecture à distance est largement utilisée par les joueurs PS5. À moins que Sony ne voie des chiffres sérieux ici et ne détecte une opportunité de nettoyer avec des combinés dédiés à la lecture à distance, cela semble exagéré.

Tous ceux qu’ils ciblent ont a) un smartphone ou une tablette et b) un contrôleur DualSense. C’est tout ce dont vous avez besoin pour profiter de la lecture à distance. Si les utilisateurs exigent une solution tout-en-un, Backbone propose un modèle sous licence officielle inspiré de DualSense pour bercer votre téléphone pour 100 £. Et cette semaine, il est également devenu disponible sur Android.

Encore une fois, je le répète, le cloud gaming indépendamment de la machine principale est très en vogue en ce moment. L’amélioration de l’infrastructure sur les serveurs distants permet aux fabricants d’offrir une expérience comparable aux expériences de console AAA sur des appareils beaucoup moins puissants. Pourquoi Sony ne souhaiterait-il pas en tirer parti pour ses propres ambitions cloud ?

« Nous observons que la mobilité dans les habitudes de jeu est une tendance de plus en plus importante, et le cloud sera fondamental pour nous permettre, ou à n’importe qui d’autre, d’exploiter cette tendance », a déclaré le patron de PlayStation, Jim Ryan, plus tôt cette semaine.

« Malheureusement, ce n’est pas le moment pour moi de divulguer ces plans aujourd’hui, mais nous avons des plans assez intéressants et assez agressifs pour accélérer nos initiatives dans l’espace du cloud qui se dérouleront au cours des prochains mois. »

Je ne peux pas imaginer un scénario où le Projet Q ne fasse pas partie de ces « plans agressifs ». Peut-être que Sony garde cela au plus bas pour le moment et se réjouit en attendant que les sceptiques parcourent sa proposition, basée sur un aperçu très bref à la toute fin d’un flux en direct.

Je m’attends à ce que tout devienne clair dans les mois à venir lorsque Sony lancera sérieusement sa réponse au jeu Xbox Cloud. Je serais choqué si le projet Q n’en faisait pas partie.

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