Hypothèses de technologie calme « :

  • Exigences minimales d'attention.
  • Informer et introduire la paix.
  • L'utilisation de l'attention périphérique.
  • Comprendre le contexte.
  • Communication sans contrainte.
  • Technologie minimale – Effet maximum.
  • Résistance à l'échec.

La technologie doit être consciente du contexte de l'utilisateur, ce qui vous permet de mieux adapter l'interaction à ses besoins. Par conséquent, la communication n'est pas une compulsion – la technologie peut, mais n'a pas à parler, peut utiliser différents sens pour fournir des informations. De même, la technologie calme devrait également être résistante et conçue pour agir même dans des situations d'urgence. Technologie minimale dans la solution – ce ne doit être qu'une solution au problème, rien de plus.

Les demandes de méditation et de pleine conscience mentionnées au début remplissent-elles ces critères? Il semble qu'avec toute sympathie, la barre est suspendue trop haut dans leur cas.

Humains plus intelligents, pas de machines

La vision, le postulat de la technologie calme est apparue pour la première fois en 1995 grâce aux chercheurs du célèbre Xerox Parc, Marek Weiser et John Seely Brown. Amber Case a découvert ces idées lors de la rédaction d'une thèse de maîtrise en 2007, RI a commencé à les développer depuis 2010. En 2015, elle a publié le livre « Calm Technology: Principles and Patterns for Non intrusive Design », qui est très populaire, en particulier dans l'environnement des concepteurs.

En mai 2024, avec un groupe de collègues, elle a lancé le Calm Tech Institute, qui traite de la recherche, de la certification des produits en termes de conformité avec les hypothèses de la « technologie calme » ainsi que de la formation et des ateliers. Les appareils présentés au cours du CES 2025 ont été certifiés lors de la première cycle de certification Calm Technology Institute.

Déjà selon les hypothèses de Marek Weiser, la technologie devrait prendre un serviteur, pas dominant. Informer, pas absorber. Le terme « calcul omniprésent » est, selon ses mots, le contraire de « la réalité virtuelle », dominant aujourd'hui. «Informatique extérieure» signifie que les ordinateurs et les systèmes informatiques font partie intégrante de l'environnement environnant intégré aux objets et aux espaces quotidiens, fonctionnant discrètement en arrière-plan. Grâce à cela, la technologie ne domine pas notre attention, mais soutient la vie quotidienne de manière naturelle et intuitive, sans avoir besoin de se concentrer sur l'interface informatique traditionnelle.

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