Les consoles PlayStation portables ne pouvaient pas exécuter de jeux PS2. La PSP ne pouvait pas faire cela, mais la PS Vita proposait des dizaines de jeux portés depuis la PS2. Toutefois, cela ne suffit pas. Un fan déterminé a créé une console portable fonctionnelle en utilisant les puces PS2 originales

Une PS2 portable est-elle possible ? L’un des passionnés, surnommé Tschicki, a créé un appareil fonctionnel. Et il ne s’agit pas simplement d’une tentative de regrouper les composants PS2 dans un boîtier portable. Il a procédé à l’ingénierie inverse de la PlayStation 2, analysant la manière dont les systèmes individuels communiquaient. Il a ensuite conçu une toute nouvelle carte mère avec les puces originales de la console. Tschicki a utilisé six puces clés des modèles PS2 SCPH-7900x / 9000x. Ceux-ci incluent le processeur Emotion Engine, le synthétiseur graphique, la RAM, le processeur d’E/S et la puce audio. Grâce à cela, l’appareil conserve l’architecture de la console d’origine.

PS2 portable sans émulation ? Ça a marché

C’est là que le design est le plus impressionnant. La PS2 portable n’est pas un émulateur PS2 utilisant des processeurs modernes. L’appareil portable exécute des jeux de manière native sur le matériel Sony d’origine. Cela signifie que vous n’avez pas à faire face aux problèmes typiques de l’émulateur, tels que les erreurs graphiques ou sonores qui surviennent dans certaines productions. Il est également évident que la conception nécessitait de se débarrasser du lecteur optique. Les jeux peuvent être stockés sur une carte microSD via le système uSD2PSX et exécutés à l’aide de logiciels homebrew, notamment Open PS2 Loader et NHDDL.

Il y a beaucoup de technologie moderne à l’intérieur

Bien que le cœur de l’appareil soit constitué d’équipements datant de plus de 20 ans, tout le reste a été conçu en pensant au confort de l’utilisateur moderne. La console dispose d’un écran IPS de 5 pouces, d’analogues à effet Hall, de boutons de PlayStation Vita 2000 et d’un chargement via USB-C. Le refroidissement est assuré par un ventilateur de la Nintendo Switch Lite et certaines fonctions de contrôle sont gérées par des microcontrôleurs RP2040. L’énergie est fournie par deux batteries d’une capacité de 5000 mAh chacune. L’équipement devrait fonctionner avec une seule charge pendant environ 4,5 heures.

Le plus remarquable est que Tschicki n’a pas enfermé le projet dans un tiroir sous clé pour lui seul. La documentation, les schémas PCB, les fichiers de châssis, le code FPGA et le firmware ont été mis à disposition sur GitHub. Cela ne signifie toutefois pas que tout le monde peut facilement créer sa propre console PlayStation 2 portable. L’auteur lui-même déconseille fortement le projet aux personnes sans expérience appropriée. Des compétences avancées en matière de soudure, de conception électronique, de programmation et de dépannage matériel sont nécessaires.

Pour créer l’appareil, vous avez également besoin d’une console fonctionnelle (donateur) à partir de laquelle les systèmes les plus importants seront téléchargés. Pour certains collectionneurs, cela peut être un élément de conception controversé car cela signifie sacrifier le matériel d’origine. D’un autre côté, le résultat final est unique : une PlayStation 2 portable entièrement fonctionnelle a été créée, qui n’a pas besoin d’être émulée. L’ingéniosité des gens ne connaît pas de limites et ne peut que soulever la question de savoir pourquoi Sony n’a jamais créé quelque chose de similaire. Bien sûr, la PSP et la PS Vita sont d’excellents appareils, mais elles ont des limites en termes de rétrocompatibilité avec les consoles fixes. Tschicki a fait ce que le fabricant n’avait pas fait tout au long du cycle de vie de la PS2. Une console à part entière sous une forme que vous pouvez emporter partout avec vous. Et la bibliothèque de cet équipement est toujours très impressionnante.

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