AVIS: Cela fait quelques jours depuis le discours d’ouverture de la WWDC d’Apple et le grand dévoilement du casque Vision Pro. Si vous avez gardé un œil sur les lancements AR/VR au cours des dernières années, vous remarquerez que vous ne pouvez pas vous déplacer pour le mot « métaverse ». Mais, Apple a évité le mot à la mode, et c’est une décision intelligente.

Il y avait une nette différence entre la présentation Vision Pro d’Apple et celles que vous voyez comme Meta, du langage utilisé aux visuels présentés. Vous verrez généralement des vitrines AR / VR parler de vous transporter dans un monde virtuel et vous permettre d’explorer le métaverse, comme si vous aviez été transporté dans une dimension entière. C’est génial… Je suppose, mais on me demande de débourser des centaines, voire des milliers de livres pour cette technologie sophistiquée, alors qu’est-ce que cela fait réellement ?

C’était comme si ce sentiment était au premier plan de l’esprit d’Apple alors que divers dirigeants et chefs de produit épousaient les avantages d’Apple Vision Pro. Apple s’est appuyé sur l’une de ses plus grandes forces – les applications. Alors que ses rivaux se sont concentrés sur les avatars et l’expérience virtuelle totalement immersive, le message d’Apple se résumait à : « Vous pouvez utiliser toutes nos applications que vous appréciez déjà, mais en mieux ».

Apple Vision Pro
Crédit Vision Pro : Apple

Au cours de la vitrine Vision Pro, nous avons vu FaceTime – qui était, certes, quand Apple s’est aventuré dans le domaine des avatars idiots – démontrant les avantages que son utilisation en réalité mixte apportera, comme placer les fenêtres de ceux avec qui vous discutez à côté d’une autre fenêtre votre référencement.

Bien sûr, Safari a également été présenté, avec plusieurs grandes fenêtres éclaboussant votre espace virtuel. Au revoir, plusieurs configurations de moniteur. Ensuite, il y a la navigation sur vos photos, la prise de films sur Disney +, le travail dans les applications Microsoft Office et la création dans Adobe Lightroom, tous confirmés pour venir sur VisionOS.

Tout cela s’ajoute à Apple réalisant quelque chose que d’autres casques de réalité mixte n’ont pas réussi à faire à mes yeux. Apple m’a donné l’impression d’utiliser cette nouvelle version sur un ordinateur et, surtout, d’en tirer profit au quotidien. La question d’un prix élevé et d’une faible autonomie de la batterie ne peut être ignorée, mais Apple ne vendait pas seulement le casque Vision Pro à la WWDC 2023, il vendait tout un concept et son potentiel.

À l’inverse, d’autres vitrines de réalité mixte m’ont fait dire à haute voix: «Je n’utiliserais pas ça, ou ça, ou ce“. Au-delà de l’appréciation des jeux disponibles, les casques de réalité mixte n’ont pas réussi à se vendre efficacement comme quelque chose qui vaut la peine d’être utilisé pendant des heures à la fois. Et je n’ai absolument jamais eu l’impression qu’ils pourraient être l’avenir de l’informatique. Plutôt que « métaverse », le mot à la mode d’Apple était « l’informatique spatiale ». C’est quelque chose qui est beaucoup plus facile à imaginer, le concept semble tangible. Plutôt que d’essayer de vous vendre l’idée d’un monde virtuel complet.

Apple n’a pas justifié le prix de ce appareil – sérieusement, cela ne va pas se généraliser à plus de 3000 £ et à seulement deux heures d’autonomie de la batterie. Mais la présentation Vision Pro d’Apple ou, plus précisément, sa révélation VisionOS a été un succès marketing. L’informatique spatiale s’annonce en effet comme l’avenir de l’informatique, contrairement au métaverse qu’on nous vendait jusqu’à présent. Il y a quelques semaines, dans Ctrl + Alt + Suppr, j’ai demandé à Apple de mettre un Mac sur mon visage et, clairement, ils étaient bien en avance sur moi.


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