Nous sommes et serons confrontés à plusieurs mouvements sociaux troublants cette année. Au moment d’écrire ces lignes, les scénaristes et les acteurs de cinéma sont en grève totale, et les Travailleurs unis de l’automobile semblent être sur la bonne voie pour arrêter la production automobile nationale aux États-Unis à un moment où l’industrie automobile est en grande difficulté. Les travailleurs du transport aérien sont également sur le point de se mettre en grève.
L’impact total de ces grèves pourrait être dévastateur à l’échelle nationale, l’IA et les énormes disparités de rémunération entre les PDG et les autres employés étant citées comme facteurs contributifs majeurs.
Les ressources humaines (RH) devraient être l’une des protections contre ce type d’action collective des salariés. Cependant, depuis des années, il s’agit davantage d’une organisation de conformité qui s’efforce de dissimuler les erreurs des dirigeants plutôt que de s’occuper des employés.
L’IA pourrait avoir un impact positif considérable sur l’équilibre entre vie professionnelle et vie privée, une rémunération équitable et transformer les entreprises en de meilleurs lieux de travail. Pourtant, trop souvent, l’IA est présentée comme une menace pour les employés plutôt que comme un avantage.
Parlons du potentiel de l’IA pour améliorer les relations employé-employeur et aider les dirigeants à prendre de meilleures décisions. Ensuite, nous terminerons avec mon produit de la semaine : un nouveau système de jeu portable de Lenovo alimenté par AMD.
Adopter le concept d’IA d’IBM
IBM s’est prononcé ouvertement sur l’utilisation de l’IA pour améliorer plutôt que remplacer ses employés, et les entreprises qui envisagent d’utiliser l’IA devraient prendre ce concept à cœur.
Prenons par exemple la grève des acteurs et des écrivains. L’industrie cinématographique a connu récemment plusieurs échecs très coûteux. Ce n’était pas la faute des acteurs, et même si l’on pouvait blâmer les scénaristes, ce sont souvent les décisions du studio qui ont modifié les scénarios ou les réalisateurs qui ne semblaient pas comprendre le sujet qui en était la cause.
Les dirigeants prennent constamment de mauvaises décisions pour diverses raisons. Souvent, la raison en est qu’ils donnent la priorité à la démonstration de leur autorité sur quelqu’un de plus qualifié pour prendre la décision, comme une sorte de jeu de pouvoir. Garantir plus efficacement le succès des films et des émissions de télévision pourrait réduire considérablement la pression exercée pour remplacer les acteurs et les écrivains par l’intelligence artificielle.
Films : mauvais contre bon
En regardant certains des échecs récents comme « Shazam ! Fury of the Gods », « La Petite Sirène », « The Flash », « Black Adam » et « Dungeons & Dragons : Honor Among Thieves ». Je pense que le problème est que les studios ont oublié qu’il faut trois choses pour être réussi : un bon contenu, un programme marketing solide mais précis et l’engagement des fans avant la sortie du film.
« Shazam ! Fury of the Gods »aurait dû être une émission de télévision car elle semblait perdre tout le plaisir de l’original. Ils auraient dû avoir Shazam contre Black Adam avec l’aide de Superman car nous savons que ce scénario est très populaire.
« La Petite Sirène » a tenté de mettre en valeur la diversité en répétant les mêmes erreurs du premier remake de « SOS Fantômes », et le dernier film « Wild Wild West » a forcé la diversité dans un scénario existant non diversifié et a perdu les fans dans le processus. Cela n’a pas aidé qu’aucun des deux films n’ait très bien adopté les intrigues plus anciennes.
Avec « Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves », que j’ai vraiment apprécié, vous n’avez plus la base de fans de D&D nécessaire pour mener ce film au succès.
L’échec de « The Flash » a été particulièrement ennuyeux car un film d’animation à succès similaire intitulé « Justice League : The Flashpoint Paradox » a connu du succès. S’ils en avaient fait une version live, l’intrigue aurait été bien meilleure que le désordre confus dans lequel ils se sont retrouvés.
Comparez tout cela à « Barbie » et « Oppenheimer ». « Barbie » a réussi à mettre en valeur la diversité et les droits des femmes en créant une histoire écrite à dessein qui embrasse l’histoire du personnage principal mais qui fonctionne dans le message sans énerver les fans de Barbie. « Oppenheimer » n’aurait pas dû avoir du succès (c’est un vieux sujet), mais c’était une histoire brillante avec une signification historique et qui a été très bien commercialisée.
Remplacer les scénaristes et les acteurs par l’IA pourrait nuire davantage aux films à succès qu’à ceux qui échouent, car une partie du succès réside souvent dans la qualité du jeu des acteurs.
Cependant, l’utilisation de l’IA sur des films ratés n’aurait fait que réduire les pertes financières, sans augmenter les chances de succès. Le danger d’utiliser un processus automatisé comme l’IA est que vous faites simplement beaucoup plus de films ratés, perdant moins sur chacun mais perdant globalement plus d’argent si l’on prend en compte les coûts de marketing.
Automobile
Prenons les voitures électriques et Tesla. J’ai rencontré l’un des anciens PDG de Ford il y a des années et j’ai soutenu que s’il ne comprenait pas ce que faisait Tesla, alors Tesla allait manger son déjeuner. Tesla a construit une voiture électrique sans compromis et a construit un écosystème de recharge afin que les acheteurs aient une bonne expérience de voiture électrique. Les Tesla ont été conçues à partir de zéro, et non comme des voitures à essence équipées de moteurs électriques.
Les constructeurs automobiles américains ont traité ce que Tesla faisait comme une sorte de liste facultative alors qu’il s’agissait de « tout ce qui précède ». En conséquence, même si certains de leurs modèles sont plus attrayants et beaucoup ont une qualité de construction supérieure, aucun des constructeurs automobiles – sauf en Chine, où le gouvernement soutient davantage la tendance – n’a connu autant de succès que Tesla.
La formule était claire et n’avait rien à voir avec les salariés, mais les constructeurs automobiles n’ont pas voulu la suivre et n’ont pas réussi. Comme dans l’industrie cinématographique, le problème majeur n’était pas le coût excessif ou la qualité inférieure de la main-d’œuvre. Il s’agissait de mauvaises décisions lorsqu’il s’agissait d’élaborer une solution compétitive.
Aide à la décision par l’IA
Ainsi, le bon endroit pour utiliser l’IA dans un premier temps n’est pas de remplacer la main-d’œuvre mais d’améliorer le processus de décision afin que ceux qui prennent les décisions prennent moins de mauvaises. Avec l’IA et le métaverse fournissant des simulations efficaces à grande échelle, vous pouvez également modéliser les bons et les mauvais choix passés et utiliser l’IA pour vous aider à suivre le chemin du succès au lieu de celui des erreurs répétées.
Faire des films que les gens veulent voir ou des voitures qu’ils veulent acheter ne devrait pas être difficile. Vous pouvez modéliser l’acheteur et l’IA peut accélérer considérablement la mise sur le marché des nouvelles conceptions en supprimant de nombreuses tâches fastidieuses telles que les storyboards et les modèles en argile pour obtenir une meilleure représentation du produit fini.
Si le problème est de prendre de mauvaises décisions, l’automatisation de la production ne fera qu’aggraver ce problème, car vous obtiendrez encore plus de mauvais résultats. Vous devez d’abord corriger le processus de décision, puis aborder les économies de manière à supprimer les coûts inutiles au lieu d’éliminer ce qui pourrait s’avérer plus tard être des ressources nécessaires.
Conclusion : les grèves vont dans le mauvais sens
Les marchés américains du cinéma et de l’automobile sont en difficulté. Les grèves sont susceptibles de provoquer la faillite d’une ou plusieurs de ces entreprises sans s’attaquer au problème principal, qui n’est pas l’indemnisation mais de mauvaises décisions qui entraînent des défaillances du marché des produits.
L’IA peut et doit être utilisée en premier pour résoudre les problèmes de décision, de sorte que lorsque l’IA est utilisée pour améliorer, et non remplacer, la main-d’œuvre existante, vous obteniez plus de produits et un pourcentage plus élevé de résultats positifs.
Les entreprises devraient d’abord utiliser l’IA pour aider les employés de ligne à éliminer les aspects les moins agréables de leur travail, tels que les réécritures, les reprises, la documentation de conformité, etc., plutôt que de remplacer ces employés. En faisant preuve de compassion et d’empathie envers les clients et les employés, vous favorisez de meilleures relations et contribuez à la viabilité à long terme de l’entreprise.
Je dirais également que nous devons rééquilibrer la rémunération des PDG et des dirigeants, mais c’est un sujet pour une autre fois. Pour l’instant, l’IA est mieux utilisée comme un outil pour améliorer les performances des employés, et non pour les remplacer, et surtout pour aider les dirigeants à prendre de meilleures décisions de manière plus cohérente et à éviter les erreurs avec plus de succès.
Lenovo Légion Go
AMD domine l’espace dédié aux jeux en tant que fournisseur de choix pour Sony PlayStation et Microsoft Xbox. Il est donc logique que lorsque Lenovo souhaite créer une plate-forme de jeu portable révolutionnaire, la Legion Go, il choisisse AMD comme fournisseur.
Les jeux sur PC représentent aujourd’hui environ un quart du marché des jeux, tandis que les jeux sur smartphone représentent plus de la moitié du marché, ce qui indique que l’une des limites des jeux sur PC est leur manque de portabilité.
De nombreux jeux PC peuvent utiliser des contrôleurs de jeu, mais même si vous disposez d’un clavier et d’une souris, la plupart des joueurs que je connais choisissent de ne pas les utiliser. Cela rend les jeux en déplacement presque impossibles car le clavier, et en particulier la souris, limite les endroits où vous pouvez jouer.
Lenovo Legion Go est un ordinateur de poche Windows 11 axé sur les jeux avec des commandes portables modulaires et dix boutons mappables, afin que vous ne manquiez pas les fonctionnalités supplémentaires que vous auriez généralement avec un clavier.
Le Lenovo Legion Go intègre les performances d’un PC Windows dans un appareil de jeu portable. (Crédit image : Lenovo)
L’écran de 8,8 pouces a une luminosité de 500 nits pour une visibilité en extérieur, et il devrait avoir une autonomie de batterie de plus de cinq heures et peut se charger à 70 % de sa capacité en aussi peu que 30 minutes.
L’appareil est un peu volumineux – et il doit l’être pour évacuer le type de chaleur qu’une plate-forme de jeu émet – mais pour beaucoup, cela rendra l’appareil plus substantiel et plus haut de gamme.
Bien qu’il s’agisse d’un appareil de première génération, Lenovo fabrique des ordinateurs portables de jeu depuis des années. Cet appareil n’est qu’un nouveau facteur de forme, les risques sont donc principalement liés au lanceur (à la manière dont vous chargez et basculez entre les jeux et les applications). Celui-ci sera corrigé et mis à jour au fil du temps sans qu’il soit nécessaire de remplacer l’appareil, le risque du premier adoptant est donc minime.
Nous approchons de Noël, cela pourrait donc être le cadeau parfait pour le joueur sur PC qui souhaite être plus mobile.
Lenovo a également lancé un nouvel écran grand public appelé Legion Glasses.
Les lunettes Lenovo Legion offrent aux joueurs Legion Go un écran portable de haute qualité pour une expérience privée sur grand écran. (Crédit image : Lenovo)
Je pense qu’il existe une opportunité de relier les deux appareils pour obtenir une expérience de jeu portable sur grand écran qui serait inégalée sur le marché. Nous verrons.
Pour l’instant, l’appareil de jeu portable Lenovo Legion Go, dont le lancement est prévu en octobre au prix de départ de 699 $, est mon produit de la semaine.
Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne reflètent pas nécessairement les vues d’ECT News Network.